Archives pour la catégorie Tutoriels

Ajout d'une carte des bosses est un moyen simple mais pourtant efficace pour ajouter plus de réalisme à la scène. Je ne vais pas essayer de vous expliquer comment cela fonctionne, mais je suppose qu'on peut dire que la bump map est comme un "relevé texture" qui simule une "surface bosselée" plutôt qu'une surface plane et lisse. Le bump map est une image "niveaux de gris", où les zones les plus claires sont "élevés" des zones sombres. (Allez ici si vous voulez lire sur le bump mapping).

Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment il est facile de créer votre propre carte de relief et l'utiliser dans TopSolid 7.

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TopSolid 7 tutorial, «Rolling up"

Nécessité de couper ou extruder un texte à partir d'une forme cylindrique mais ne savez pas comment? Ne vous inquiétez pas, il suffit de lire à travers ce tutoriel et vous allez bientôt maîtriser l'art de rouler texte dans TopSolid 7!

Il ya deux caractéristiques mentionnées qui sont essentiels pour ce tutoriel, l'une étant «retrousser» et l'autre est "Mentions légales".

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TopSolid 7 - tutoriel de dessin spatiale

Le temps est venu de fermer boutique pour cette année.

Il est temps pour le dernier tutoriel de 2010, et quelle meilleure façon de fermer avec un didacticiel Sketch spatiales par SAG.

Ne peut pas attendre pour l'année prochaine, de grandes choses attendent. J'ai même eu une surprise ou deux en réserve pour vous! ;-)

Donc, je vous souhaite à tous une bonne et heureuse année, vous voir de l'autre côté!

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Le projet de loi à des solutions claires-Cut vient de sortir un autre TopSolid 7 tutoriel vidéo.

Ce projet de loi sur le temps montre comment créer une animation avec des fonctions et des assistants définis par l'utilisateur.

Check it out ici !

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Il n'est donc été une fois de plus et assis en face de l'ordinateur faire encore une autre TopSolid 7 tutoriel pourrait être la dernière chose sur votre esprit.

Le soleil brille et tout ce que vous voulez faire est d'aller à la plage et profiter du beau temps. Mais vous savez quoi? Il n'y a pas lieu de désespérer, bien être là à attendre quand vous reviendrez!

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Comment modéliser UN TUBE extrémités aplaties

Par Saad GASMI Traduit par Daniel Norée

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TopSolid 7 tutoriel avec une touche

Ok, donc nous avons fait une hélice je sais déjà.
Mais cette fois, nous allons utiliser un peu différent
approche utilisant la commande "pipe" avec une torsion.

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Par Saad GASMI
Version traduite par Daniel Norée

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C'est vendredi et le week-end est proche!

L'hiver n'est pas près de se terminer de sitôt.
Ainsi, alors que vous êtes en attente pour le printemps avec le soleil dans votre visage, jouissant d'une bière fraîche devant le barbecue avec vos amis, vous pouvez courir à travers ce tutoriel sur la façon de créer un ressort avec des extrémités plates dans TopSolid 7.
Qui sait, vous pourriez avoir besoin d'un?

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Comment modéliser A SPRING avec des extrémités plates

Par Saad GASMI
Traduit par Daniel Norée

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Créez un nouveau document

Dans le menu Sketch / Spatial / Opérations sélectionner Helix.

Dans notre cas, nous voulons un ressort:

Diamètre 20> rayon = 10
N ° 10> = 10mm Pas longitudinale
5 tours> Angle de fin = 5rev ou 360 * 5

NOTE: rev signifie 5 tours.

OK et quittez l'esquisse.

Création d'une forme.
Formes Menu / D'autres formes / tuyaux

Sélectionnez Fil Forme

Cliquez sur l'hélice et définir le diamètre de 5mm
Décochez mode Surface et cliquez sur OK.

Choisissez Tailler et Découper En avion

Sélectionnez Contour de la liste, puis sélectionnez le plan XY.

Vérifiez que la flèche indique le sens correct d'enlèvement de matière et valider.

Répétant l'opération de Trim.

Cliquez sur le bouton + pour créer un plan décalé. / XY

Réglez la valeur de l'offset, doit être égale à 5 x 10 (5 tours à l'étape 10) et valider.

Cliquez sur OK une fois la création du plan est fait et que vous avez terminé!

Vous pouvez maintenant créer les paramètres nécessaires de ce printemps pour créer une famille de pièces.

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Si vous avez mis en place des modèles de dessin, il est fort probable que vous avez mis le logo de l'entreprise dans le cartouche.

Mettre un logo bitmap dans votre du cartouche est facile, mais si vous voulez mettre votre logo DXF / DWG là vous aurez à utiliser une approche différente.

Voici comment faire:

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Importer DXF / DWG document.

Par Saad Gasmi

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Dans l'arbre de projet, sélectionnez Importer un fichier avec conversion

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Sélectionnez le document: mon logo.dxf

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Choisissez document de pièce

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Sélection par lasso et copie avec Ctrl + C

Sélectionnez votre point de contrôle.

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Insérer dans Titelblock

Ouvrez un nouveau projet de document

Modifier le titelblock et coller avec Ctrl + V

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Création d'une partie symétrique avec TopSolid 7.

Par Saad Gasmi
(Traduction par Daniel Norée)



Ok, d'abord ouvrir votre part.

Allez dans le menu Outils / puis sélectionnez Diversions / pièce de miroir.
Vous pouvez créer (symétrie) l'entité de miroir dans le projet actuel ou un autre projet si nécessaire.
Vous pouvez également créer la partie directement dans un dossier si celui-ci existe.

Dans la liste (voir ci-dessous), vous pouvez choisir les entités qui héritent.
Normalement parties symétriques hérite de tout, sauf le code et le nom de la pièce d'origine.

Dans le dossier des pièces, la partie miroir:

C'est alors apprendre les propriétés et Code Désignation (ex: Left Level) pour la nomenclature.

Pièce d'origine (à gauche), en miroir partie (à droite)

Utilisation dans un ensemble

Ouvrez votre document d'assemblage.
Construire le jeu original, dans notre cas: Assemblée.
Créer une répétition de motif symétrique: le plan XZ (plan rose)
La répétition va assembler automatiquement la partie en miroir de notre part.

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Vue de la nomenclature de l'Assemblée:

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Ainsi, il est maintenant 2010, et encore une autre année s'est écoulée. En fait, nous avons fermé les livres sur toute une décennie! Et nous voici, en commençant déjà une nouvelle marque.

Pour donner le coup de la nouvelle décennie tutoriel voici un sur la façon de créer votre propre profil standard dans TopSolid 7:

  • Créez un nouveau document: modèle 2D (en spécial).
  • Créez votre croquis et des paramètres

Dans cet exemple, le point central sera pas interne.

  • Dans le menu Outils, Fournir fonction.

  • Sélectionnez le profil standard.
  • Publiez votre point: donner un nom explicite: «Point central», par exemple.

  • Faites votre document un document virtuel. (Menu TS7 / File / document virtuel)
  • Enregistrez votre document.
  • Créez un nouveau document famille (à l'avance)
  • Poussez votre modèle 2D dans la zone graphique.
  • Poussez votre paramètre dans le dossier: Pilotes

  • Donner une description explicite: Lorsque vous l'utilisez, la question est "Description"?

  • Enregistrer et chek dans votre famille.

Maintenant, vous êtes autorisé à l'utiliser.

Contribution par Saad

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